88读书网 > 从零开始缔造游戏帝国 > 第1014章 现是:猫猫开会时间!
    从到有,没有多少东西可供参考的情况下,建造一座想象中的城市。
    这疑是一件相当困难的事。
    此基础上,又要实现“高科技、低生活”,同时还巧妙融入大夏传统文化的气质,那难度更是打着滚儿的往上涨。
    这也是为什么,这座城市的建造时间,远远超过了云梦过去“建城”所需的平均时间。
    即使如此,这座[赛博长安]到了现也还是一座半成品,甚至连虚拟人物都还没往里加,街面上只有各种机器人巡逻。
    好消息是:这个项目暂时还不着急。
    这是林游给《长安》系列安排的最后一个章节,也是这个阶段的收尾之作。
    所以[科幻游戏部门]尽可以精益求精。
    林游不仅不会催他们,还会时不时就抽时间来看看进度,再帮忙解决一些问题。
    有时候他还会这里遇到叶小荷。
    就像现这次——
    “老板?你来啦!”
    “嗯,你怎么又这里?又来求助了?”
    “是唉。”叶小荷一点也不避讳。
    “还是关卡设计的问题?”林游又问。
    “对……”说到这个,叶小荷就有点难受了。
    因为这已经不是第一次了。
    她毕竟是半路出家,让她拍片子搞宣传,那是手拿把掐的事。
    这半年来秉着“干一行爱一行”的职业追求,照顾猫猫狗狗上,她也具备了丰富的理论和实践经验。
    但唯独做游戏……这玩意儿实很难速成。
    哪怕跟着《长安》这个业内顶尖的开发团队几个月,确实学了很多东西,但要这么快就独立带队开发游戏,确实是有点强人所难了。
    虽然云梦的开发工具十分强大,但想做一款好玩的游戏,光有技术可不够。
    尤其是叶小荷设计的过程中,总是忍不住跟云梦之前开发的游戏作对比……
    毕竟她也知道,再怎么说这游戏是她主导开发的,也不可能让玩家们忽略其浓厚的云梦血脉。
    云梦的金字招牌,她可不敢给搞砸了。
    这都让她对自己要求极高,任何一点不太满意的地方,都毫不犹豫地停下来慢慢打磨,甚至打翻重做。
    这大大影响了游戏的开发进度。
    但也让她游戏制作各个环节的能力,都以极快的速度成长。
    虽然暂时还不能哪个环节做到最顶尖,但她已经是一个少见的多面手,能力发展相当全面。
    林游对她的未来,可是非常看好。
    叶小荷还不知道,自己林游心中的印象,已经从“吉祥物”、“猫猫队长”这种“萌宠”,转变成了“前程远大”、“潜力限”的“打工人”,认真地给林游描述着自己遇到的困境:
    “有科幻部门的大老们帮忙,大部分问题都不难解决,但是关卡的难度上,我很难找到平衡。”
    “太困难恐怕不行,那会让休闲玩家受挫,而游戏本身的受众,主要就是猫奴和休闲玩家。”
    “但太简单,弱不弱智先不说,游戏性就太差了,很容易变成散步模拟器,乐趣和成就感也会大降。”
    “[动态难度]这种高难度的技术,难度先不提,它天然就很难用关卡解谜上——别说动态难度了,连设置[普通]和[困难]我都有点把握不好……”
    叶小荷愁得直敲脑袋。
    林游想了想,自己也没什么事,就对叶小荷说:“要不,带我们去看看?”
    “好啊!”叶小荷立刻两眼放光。
    ——云梦大部分员工眼中,老板林游都跟许愿机差不多。
    叶小荷一点也不客气地带林游去了[猫猫世界]——游戏名字还没定,这是开发世界的名字。
    最初这款猫猫游戏的开发框架,完全立足于《长安》,叶小荷也是计划让猫猫们长安城中撒欢,以动物的视角去和人类互动,窥破坏人的大秘密,然后顺势解谜、探险,最后成为“猫猫英雄”。
    但后来她发现:这样受到的限制实太大了。
    长安城里被开发团队塞进了太多人物和支,继续往里面塞,顾虑颇多,非常麻烦。
    关卡设计也很受影响,不好大刀阔斧的进行创造。
    最后林游的建议下,她离开“现的长安”,来到了“未来的长安”,这片限制更少、可能性更大的土地上,开发自己的游戏。
    所以现的[猫猫世界],也是一股子未来风格。
    关卡的设计,也更加的自由和立体化。
    ——动辄几十层的高楼,可不是立体化了?!
    叶小荷打头,林游、小梦,还有感兴趣的朱辞夏,纷纷变成一只只猫猫,这座空一人的未来城市中漫步、跳跃、体验解谜关卡。
    有些地方还没设计好,叶小荷还要用语言来为他们进行描述。
    几个人连续体验了好几个关卡后,[黑猫·林游]停了下来,问叶小荷:“你设计的关卡,核心玩法是[解谜] [跑酷],对吧?”
    “对!”[三花·叶小荷]连连点头。
    “[跑酷]这块,难度很容易调整,所以你的困扰应该主要是[解谜]。”[黑猫·林游]一边说,一边把挤过来的[胖橘·小梦]推开。
    ——小梦很少有这种比林游体型更大的体验,老想凑过来扒拉他。
    边上的[布偶·朱辞夏]艰难地拽着[胖橘·小梦],不让她打扰林游。
    [黑猫·林游]又看了看这个关卡的环境,突然问道:“你有没有兴趣,游戏里加一只狗?”
    “啊?”[三花·叶小荷]愣了一下,“狗?这会影响到难度吗?”
    “对,增加两个模式。”
    林游详细地为叶小荷讲述自己的想法:
    “[双猫结伴],两只身体灵活、可以飞檐走壁的猫猫互相合作,应该能显着降低难度,作为[简单模式]。”
    “[单猫模式],就是你现设计的[经典模式],可以尽情发挥创意,玩家过不去,也可以找人帮忙,不至于被卡关。”
    “[猫狗同行],一名玩家扮演猫,另一名扮演狗——或者狗子就让系统来扮演,得社恐玩家和独狼玩家找不到朋友。猫可以飞檐走壁,但是狗不行,需要猫猫来提供帮助过关,这可以显着增加猫猫玩家的过关难度,这当然就是[困难模式]了。”
    “当然,你也可以进行更加大胆的改变,比如为狗子也加入独有的能力,例如[寻踪]、[搬运]、[破坏]之类的能力,将这个模式完全变成两位玩家同心协力,克服困难的[双人游戏]。”
    ……
    林游思路通畅地为叶小荷讲述自己一个接一个的想法。
    而叶小荷听着林游的描述,越听越兴奋。
    她被困原本的框架内,苦思冥想也找不到那个复杂的平衡,但林游只是逛了几圈,就直接跳出框架,给出了一个脑洞大开,但又趣味十足,可以为游戏极大增色的解决办法!
    当然,这也为游戏的设计提出了更高的要求。
    但叶小荷不怕挑战!
    “老板,你太棒了!”
    三花兴奋地一个飞扑,跳向黑猫。
    却被一只体型惊人的胖橘半道截下,压桌子上一顿狠搓!
    而刚刚挠了胖橘一爪子的布偶猫,则不紧不慢地靠过来,用脑袋轻轻蹭了蹭黑猫的脖子。