88读书网 > 梦境游戏策划师 > 197、与众不同的战斗
    皇城南区,黑岛公会。

    沈牧正坐在自己的办公室里,和余锵沟通着什么。

    在他二人的身前,正有一块巨大的石板。

    石板的边沿依次镶嵌着一百枚梦境神石,看着就像某种装饰一样。

    这便是沈牧制作出来的升级版“幻蜃沙盘”。

    当然,沙盘目前才刚刚制作出一个雏形,还有很多地方需要完善。

    沈牧把余锵叫来,也是先交代一下《三国群英传》的制作。

    “沈大,你是说……用这块石板玩游戏?”

    没见识过“幻蜃沙盘”的余锵,像看稀奇一样打量着石板。

    “对,就相当于一个放大了一百倍的掌机。”

    沈牧说着,激活了“幻蜃沙盘”,只见上面浮现出两队全副武装的士兵。

    他们冲撞到一起,展开了激烈的厮杀。

    兵器乱舞,甲片横飞,鲜血四溅……

    整个战斗场面真实无比。

    余锵甚至有种感觉,他似乎闻到空气中弥漫着一股血腥味。

    “这个战斗画面,比掌机可精细多了!”

    余锵忍不住感慨道。

    “嗯,毕竟是用梦境神石做的嘛……”

    沈牧摸了摸石板边缘的神石,感觉就像摸着黄金一样。

    “这个幻蜃沙盘……是我们要推出的新设备吗?”余锵咂咂舌,“肯定很贵吧?”

    “沙盘的量产难度太大了,只用作特供。”沈牧摇摇头。

    这段时间以来,他光是倒腾出一个沙盘,就费了不少功夫。

    如果要量产,怕是要害他过劳死。

    他继续说道:“这次,咱们是为宫里的一位贵人制作游戏,务必要拿出最好的表现。”

    余锵露出若有所思的神情,郑重地说:“沈大放心,我必定会全力以赴!”

    本来,黑岛公会给他的待遇就十分优厚。

    这次《三国杀》的皮肤疯狂销售,取得了恐怖收入。

    沈牧自然也拿出一部分奖励他。

    再加上,每次沈牧布置的都是三国题材的游戏,正和他的心意。

    一边做自己喜欢的事情,一边赚大钱。

    遇到这样的工作,余锵自然是斗志充沛。

    “这次制作的《三国群英传》,可以看做是升级了的《霸王的大陆》……”

    在沈牧的介绍下,余锵逐渐对这款新游戏有了概念。

    首先是《三国群英传》的开局分为五个的时间段:

    黄巾之乱-讨伐董卓-群雄割据-赤壁之战-三国鼎立。

    每个阶段可以选择的势力都不同,强弱也不一样。

    比如曹操在讨伐董卓时,只有一座城,八个武将,可怜兮兮。

    到了三国鼎立的阶段,曹操就变成二十二座城,六十六个武将,一副霸主的派头。

    所以,选择不同的势力,也决定了开局的难度。

    游戏最难的开局,便是选择赤壁之战的【金旋】。

    这哥们开局就一座小城,而且没有下属,自己孤身一人。

    而且,他的武力是66,智力是52。

    用这个渣渣主公完成统一全国的霸业,也成了很多老玩家的追求。

    当然,沈牧打算制作的版本,可是能够征服全世界的。

    已经有那么多国家了,开局就按赤壁之战的来。

    这个时段的势力很少,而且强弱区分明显。

    无论圣上想要体验什么难度,都能满足他。

    游戏中的内政运营极为简单,只有“搜索”和“开发”两个指令。

    “搜索”就是随机找到金钱、物品、武将,运气成分较大。

    找到马匹、武器等特殊物品,可以赏赐给武将,提升他们的能力或忠诚度。

    “开发”是为了提升城市的人口数和防御度。

    人口数提高后,能有更多的税收,并提高预备兵上限。

    通过这两项运营,决定了一座城池的基本盘。

    内政的上手难度很低,甚至还有“自治施行”这个指令。

    能够使某一座城池自动使用搜索和开发。

    这个设定,对于很多只喜欢打架的玩家来说,算是非常友好了。

    内政运营结束后,玩家便进入大地图模式下。

    可以调兵遣将,组织兵团出击或者防御敌人攻击。

    这时候,如果两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入了另一方的城市,就会进入战斗模式。

    战斗模式是《三国群英传》最出彩的地方。

    两军对战,采用车轮战的形式:

    每次各派一名将领上阵,胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。

    双方一直打到某一方不能再派出武将为止。

    在战斗中,存在兵种和阵型这两个复杂的机制。

    游戏里面的兵种一共分为十三种:

    除了常见的大刀、长枪、弩兵等,还有女兵、武斗、飞刀等乱入的。

    不同兵种存在克制关系,大致按照“远程克长兵器,长克短兵器,短克远”的循环。

    原版游戏中最大的缺陷是没有骑兵。

    据说原因是怕玩家搞混骑兵和武将,毕竟当时画质有限。

    在沈牧看来,其他的兵种砍一些都可以,骑兵是无论如何都要加上的。

    这也是为了营造战斗场面的宏大和真实。

    另外,他制作的这个版本是面向全球的,兵种自然要更加复杂。

    比如说,扶桑的武士、天竺的僧侣、法兰克掷斧兵、凯尔特步兵等。

    当然,只需要把名称和外形换一下就行了,内核还是那些基础兵种。

    除了兵种之外,游戏里面的阵型也十分复杂。

    不仅有圆形、方形、锥形这些基础的,还有玄襄、鱼丽这种复杂的。

    不同的阵型之间,也存在克制关系。

    为了体现华夏人民的智慧,沈牧只打算给三国范围内的势力安排阵型。

    其他的势力全部都是散兵游勇,毫无组织地乱打一气。

    这也意味着,玩家如果统一了华夏,征服外围势力时。

    在阵型上是占据很大优势的。

    交战时,决定胜负还有一个重要的因素,便是武将的技能。

    《三国群英传》里面足足有400个武将,每个武将都有至少四个武将技。

    这些武将技可以归纳为四十多个系列,总计一百多种。

    很多武将技特效极为炫酷,不但打小兵如切瓜砍菜,斩敌将易如反掌。

    甚至,还可以召唤“伏兵”出来,协助作战。

    如果武将够强力,整个过程就像玩真三一样,几个技能就把对面收拾了:

    经典的【地狱之门】,直接在战场中央召唤一个大型黑洞,效果炸裂;

    冠绝所有武将技的【鬼哭神嚎】,在地上召唤会爆炸的太极阵,天上掉落火球,还附带一个主将的分身斩。

    多变的兵种和阵法,绚丽的武将技能,宽阔雄伟的战场……

    正是这些元素,让《三国群英传》的战斗体验与众不同。

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