88读书网 > 大游戏设计师 > 第五十三章 雅达利奔溃
    ();

    感恩节(ThanksgivingDay)这是一个由美国人民独创的古老节日,也是美国人合家欢聚的节日。在一开始的时候感恩节并没有固定日期,由美国各州临时决定。直到美国独立后的1863年,林肯总统宣布感恩节为全国性节日。而在1941年,美国国会正式将每年11月第四个星期四定为了“感恩节”。

    从某总角度来讲感恩节就像是中国的春节加上中秋节。这是一个全家团圆的日子。在感恩节那天人们不管多忙,都要和自己的家人团聚,一起享受一顿丰盛的节日晚餐。而在感恩节当天也是美国航空运输业最为紧张的时候,不管是飞机还是火车几乎班班客满,还常常会出现误点等情形。这更是像极了中国的春运,有时候不管是那个国家的人,家庭总会成为一种精神寄托。

    每逢感恩节,火鸡便会成为家家户户晚宴的食物。而它也逐渐成为感恩节的象征,当然他们通常还吃一些传统菜肴,例如西葫芦、奶油洋葱、土豆泥、番瓜派等等。此外,人们还会按照习俗前往教堂做感恩祈祷,城乡市镇到处举行化装游行、戏剧表演和体育比赛等,学校和商店也都按规定放假休息。孩子们还模仿当年印第安人的模样穿上离奇古怪的服装,画上脸谱或戴上面具到街上唱歌、吹喇叭。

    给贫穷人家送一篮子食物是感恩节的又一风俗。如果你想在一年中选一天专门做善事,选定感恩节是最恰当不过的了。所以感恩节一到,很多美国人就会装上满满一篮食物亲自送到穷人家。而“谢谢!”这个词也是那天出现最多的时候。

    而在不断的演变下感恩节还形成了豁免火鸡、黑色星期五购物等习惯。尤其是“黑色星期五”,在这一天,美国的各种商店都会对商品进行打折销售,连年来更是愈演愈烈,甚至有的商家把打折日提前到了感恩节当天,每年都掀起美国购物狂潮。而这种狂潮一直会持续到圣诞节前。

    这绝对是一个神奇的节日

    ------------------------分割线-----------------------

    1982年11月25日,这天是一年一度的感恩节。全美各地仿佛都进入了狂欢,各个地方都举办了相应的活动,欢闹声,充斥在各地的大街小巷。

    上午9:00许洛杉矶星火娱乐总部。

    亚瑟一大早就在办公室为圣诞促销做最后的准备,在来的路上,他接到了员工的祝福,这让亚瑟有些新奇,毕竟他是英国人,感恩节这种节日虽然和英国有些联系,但是不是他们的菜。

    亚瑟为自己泡了一杯速溶咖啡后,就坐在了椅子上,开始了自己的工作。

    只见他翻开了手里的笔记本,写起了东西。这是他每天都要做的事,在上面他用各种语言写下了未来自己的发展情况,同时他还记载了许多未来的游戏。这是他为了防止自己脑海里的记忆消失不见而做的准备。(作者:嗯不会发生这样的事!!)

    “现在万智牌我只要把握大方向就可以了,这不需要我操心。而电子游戏那里也有了《flappybird》、《俄罗斯方块》、《泡泡堂》这三款游戏,《flappybird》已经快发售,而《俄罗斯方块》也准备的差不多了,这两款游戏完全可以为接下来星火的崛起打下基础。至于《泡泡堂》这游戏马克还在准备,不过也快完成测试版了!”

    亚瑟用笔敲了敲桌子看着笔记本想到。

    “圣诞节!”亚瑟思考了一会儿后在笔记本上写下了这个单词。

    现在美国的电子游戏市场完全被雅达利所掌控着,不管是街机业还是主机业,亚瑟要进入这行业很简单,但是想要成为规则的制定者,成为第一方厂商,绝对会被雅达利以及其他的第一方所排斥!

    当年任天堂为什么敢进入美国游戏业,很大的原因就是雅达利的崩盘,导致美国游戏业完全失守,NES(美国版的FC)就这样完全的长驱直入进入了美国市场,那庞大的占有率为任天堂带来了巨大的销量,同时也让其进入了最为辉煌的时刻。在那个时代,一款款经典游戏随着FC的兴起孕育而出,那绝对是游戏业最为辉煌的时候。但也绝对是欧美游戏界最为耻辱的一段时间,因为仿佛从那一刻起,日本就成为了世界游戏界的中心,虽然之后微软也是进入了游戏业,但那个时候绝对是让美国人所无法忘怀的!当然不管是日本人还是美国人亚瑟都没有多少认同感,但是总的来说亚瑟还是想让星火成为最后的救世主的,至于有人把星火当成美国企业,emmm,这对亚瑟影响不大!

    对于现在的亚瑟来说,在任天堂进入美国市场前,星火必须统一整个美国市场,这是亚瑟对自己的要求。也是也是亚瑟想要成功的前提。

    亚瑟接着又在笔记本上写下了“奔溃”这个单词。

    “想要成为美国游戏业的no.1,那么只有把握住接下来的雅达利奔溃时期了!”亚瑟喃喃道。

    发生在1983年的雅达利大崩溃一直是少部分经济学专家和游戏圈内人士所谈论的焦点。雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。

    在1982年的圣诞季,《ET外星人》卖出150W份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的250W份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。大量的同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心,并最终导致了1982年圣诞节的市场大崩溃。自此之后的四年,美国再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失。而这也为接下来任天堂进入美国市场带来了契机。

    亚瑟想着想着就有些头疼了,毕竟如何把握住眼前的这个机会对于他来说还是有些困难。还有他也十分烦恼,离《ET》发售也是没有几天了,如果雅达利真的开始奔溃,美国游戏业进入寒冬期,那么自己的游戏真的能拯救它吗?亚瑟对自己的游戏很有信心,但是出色的游戏会不会带来新的不同的结果呢?可能因为星火游戏过于出色而加快奔溃速度,或者让玩家们带来新的希望从而使雅达利还有喘息的机会?

    这是一个让人困惑的难题,亚瑟虽然有未来的记忆,但是他不是神,他无法预测自己的行为所带来的蝴蝶效应!

    亚瑟从位置上站了起来,走到了窗外,此时外面开始飘荡着点点雪,这让亚瑟有些一些慰藉。

    “这是洛杉矶的第一场雪吧?”亚瑟看着窗外的一切有些着迷了,窗外飞舞着的雪,就像是千百只蝴蝶似的扑向窗玻璃,在玻璃上调皮地撞一下,又翩翩地飞向一旁。路上的行人也是为感恩节的雪而高兴的欢呼着。

    “怎么我变得这么犹豫不决了!”亚瑟摇了摇头有些好笑的自嘲道。