88读书网 > 大游戏设计师 > 第四十九章 约翰·罗梅洛
    ();

    “好吧!失误,这绝对是失误!”约翰一脸正经的说道。

    “好好,是失误!不过,这游戏还真出乎人的意料!”戴维斯耸了一下肩膀,对于自己的朋友表示了无奈。

    “嘿!我说的是真的!戴维斯,我相信这游戏一旦发售一定会被载入历史的,太酷了,你看着画面,这设定,哦!还有这程序,哈哈哈哈!cool”约翰显得异常的兴奋。要不是戴维斯了解自己的朋友对于电子游戏有多么炽热,否则一定会觉得约翰是为了缓解尴尬而转移话题。

    “还不错,但是我还是喜欢万智牌,这种考验人反应的游戏对我来说有些不太适合,不过,嗯画面不错!”戴维斯也表达了自己的见解。

    “不过,约翰你不是喜欢pc上的游戏吗?怎么对街机游戏也有兴趣?”戴维斯一直都知道约翰在软件编程上的能力十分强悍,而且他对pc游戏十分钟爱。他还好几次向一些杂志社投稿,把自己设计的游戏放到那些杂志上,供所有人玩。如今的这个时代里,个人电脑还处于起步时期,相应的pc游戏也只是萌芽阶段。在这种环境下,涌现出了一大批的pc游戏爱好者。他们喜欢分享,把自己的代码放到任何可以被看到的地方,只要有人能把这些代码放到电脑上去运行,并被认可,那就是成功的。

    “嘿!我只是不喜欢那些由一些奇怪像素块组成的游戏,我可没说不喜欢街机!”约翰有些脸红,不过还是反驳道。

    “是吗?我可还记得是谁大骂雅达利骗钱,还扬言要让它破产的话!”戴维斯笑道。

    而约翰却是转头,继续把自己的目光投入到了游戏上,仿佛无视了某人的话。

    戴维斯也没在意,而是继续自己的挖苦之路。

    而此时的其他玩家也都陷入了《flappybird》的漩涡之中。或因为得了高分而欣喜,或因为死的很快而无比的失落,或……

    总之,所有人都或多或少被这一款游戏所吸引。

    另一边站在门外的亚瑟和拉尼夫看着门内的一切,两人都十分的意外。

    “我还以为有人会把那街机给砸了的呢?真没想到啊!”拉尼夫一脸的可惜,这让亚瑟扯了扯嘴角,突然有种想把拉尼夫给宰了的冲动。

    “很明显,我们的游戏受到了这些玩家的喜爱,哪怕如今我们都还没开始发放测试问卷。但是从眼前的现象来看,这游戏的难度对于玩家来说应该是比较适合的!”亚瑟无视了拉尼夫的调侃,笑着说完了自己的话。

    “哈哈,他们只是还没有玩到后面,这游戏后面才是真正的bug!”拉尼夫一手接过了旁边玩家应导员递过来的资料,交给了亚瑟一边说道。

    “你可以看一下,这是他们的资料,我们选用了不同年龄段,不同性别的人来参加,获得的结果应该会比较有意思。”

    拿过资料亚瑟在看了一会儿后,一个名字出现在了他的眼前。

    “这个男孩在哪?”一个在亚瑟脑海中的名字吸引了他的注意。“约翰·罗梅洛?这个时代,这个年龄还有这张照片,太像了!”

    “哦?怎么了,有问题?”拉尼夫有些好奇的问道。毕竟这些人虽然都是蓝天精心挑选的,但还是有可能会混进商业间谍的,所以他有些担心。

    “没有只是有些好奇!”亚瑟摇了摇头。按理说如果真的就是那个人,那么他此时不应该出现在这里,而且还成为了万智牌的粉丝?不过再想到他的性格后,亚瑟摇了一下头,或许真的有可能也不一定!

    “那个,留着小长发的年轻人就是约翰·罗梅洛!”一边的引导员很有眼色的为亚瑟指出了约翰的所在。

    这是一个大约16岁左右的年轻人,他有着一头棕褐色的长发,稚嫩的脸庞配合着那秀发,让他显得格外的引人注意。(ps.约翰:作者,我不搞基,别写那些奇怪的东西!作者:嗯哼)

    应该就是那个约翰·罗梅洛了,亚瑟在看清了人后,确定了自己的猜测,不过在见到这个人后亚瑟还是比较惊讶的,毕竟这位绝对是未来的大神啊!约翰·罗梅洛和他的好基友约翰·卡马克两人一起创建的IDSoftware绝对是一代人的回忆。

    还记得《指挥官基恩》《德军总部3D》《毁灭战士(DOOM)》《雷神之锤(Quake)》这些脍炙人口的游戏吗?没错,这些都是他们俩人创造的。而约翰·罗梅洛和约翰·卡马克也被誉为FPS之父。

    而亚瑟眼前就出现了其中的一个——约翰·罗梅洛。这怎么不让亚瑟感到惊喜。虽然后世对于约翰·罗梅洛的评价并不好,在人们的描述中罗梅洛说话粗鄙不堪、生活放荡不羁、行事自由散漫,飘逸的头发加上那种“摇滚范”,在传统卫道士眼中绝对是个不折不扣的反面教材。不过这并不能磨灭他的才华。

    罗梅洛他出生在了一个非常贫穷的美国家庭。他的父亲在罗梅洛只有4岁的时候抛弃了整个家庭。虽然罗梅洛不久后就有了新家,家庭经济条件也有了很大的改善,但这并没有让罗梅洛走出被抛弃的心理阴影。不过也就是那在个时候,电子游戏成为了他的最爱,而且他也喜欢上了电脑编程,并且日益娴熟,这也为他的未来奠定了基础。

    上世纪八九十年代,互联网尚未普及,电脑游戏的分销渠道也远远没有今天这么完善。在这种背景下,许多计算机杂志在扮演媒体角色的同时,也充当起了游戏开发者。《软盘》就是这么一家计算机杂志,订户每个月只需要费一笔订阅费,就可以随杂志一起受到一张磁盘,上面装着杂志社开发的游戏。

    而真正改变罗梅洛的也就是他在进入《软盘》计算机杂志后。

    罗梅洛在《软盘》展现出过人的才华后并且在这里,他遇到了3位未来一起创业的合作伙伴。这三位分别是策划汤姆、美工艾德里安以及主程序员卡马克,也正是因为在这几位年轻人的帮助下《软盘》的效益逐渐变大。而他们的待遇也是越来越好。

    不过最后在罗梅洛的怂恿下,他们四人纷纷辞职成立了一家新的公司IDSoftware,当然虽然IDSoftware很成功,不过罗梅洛的举动也是被人诟病良久,然后就是那些名作的发布。那个时候也是罗梅洛的辉煌时期。至于之后罗梅洛和其他三人分道扬镳这另说。

    对于亚瑟来说罗梅洛那强大的游戏设计能力以及编程能力亚瑟还是十分佩服的,不过他的性格实在是让亚瑟有些担心,尤其是他的那种放荡不羁、那种张扬的性格,这不是一般人可以驾驭的,如果他能改变这些,也不会在之后和卡马克分手了(ps.罗梅洛:emmmmm作者:喵喵喵?)

    亚瑟还是有些犹豫……